CountDownLatch和ExecutorService 线程池cachedThreadPool.submit
全部标签 在Russinovich的书中它说线程(注意:这是关于OS线程)将需要分派(dispatch)(调度)如果它a)准备好b)结束它的时间片、产量或block。我的C#实时应用程序中有一个托管线程,对于实现尽可能少的上下文切换非常重要。此线程具有最高优先级,进程具有实时优先级,这使得我的线程操作系统优先级为31中的26。当我的线程结束其时间片并且没有优先级>=26的等待线程时,我的线程会发生什么?是否会有上下文切换来重新安排我的线程再次运行,或者将避免上下文切换并且线程将不间断地运行?如果有上下文切换-谁能告诉平均需要多少CPU周期?我希望得到简单且明确的答案!谢谢!
我有以下代码,它在它自己的专用UI线程上运行WPF窗口://CreatethededicatedUIthreadforAddEditPairwindowThreadaddEditPairThread=newThread(()=>{//InitialisetheaddeditpairwindowaddEditPair=newAddEditPair(this);addEditPair.PairRecordAdded+=newEventHandler(addEditPair_PairRecordAdded);addEditPair.PairRecordEdited+=newEventHa
我正在用C++构建一个应用程序,它使用WindowsHook来控制第三方程序。我正在制作的程序是一个教程程序,用于展示如何使用这些第三方程序。我可以找到我想要挂接的第三方程序的进程ID,然后我可以查询这个进程ID以找到一个线程ID列表,用作WindowsAPI函数SetWindowsHookEx的参数。但是,我担心从正在运行的进程的线程ID列表中,我会挂接到一个可能随时结束的线程。理想情况下,我想连接到运行主gui的线程,这很可能是最长生命的线程之一(即使它不是最长生命的线程,教程程序也被设计为与GUI一起工作所以它仍然是理想的)。如果第三方应用程序有多个图形用户界面,那么我想找到主图
我不明白ImpersonateSelf().假设我的代码在某个主机进程中运行。该主机进程创建了一个新线程并调整了线程安全性,以便线程具有最小权限,现在新线程执行我的代码。我的代码调用ImpersonateSelf(SecurityImpersonation);会有什么影响?它会重置为该线程所做的所有权限调整吗? 最佳答案 是的。它复制进程token并将其分配为当前线程的模拟token。旧token的特权无关紧要,因为线程不再使用该token。如果要合并权限,请使用GetTokenInformation获取旧权限并自己复制和分配模拟t
我想阻止WindowsXP/7在后台线程中运行的代码的时间关键部分进行线程切换。我很确定我无法创造一种我可以保证不会发生的情况,因为系统驱动程序等的优先级更高的中断。但是,我想降低那部分线程切换的可能性我的代码尽可能少。是否有任何创建线程标志或WindowAPI调用可以帮助我?一般技术技巧也很受欢迎。如果有一种方法可以在不必将线程优先级提高到实时关键的情况下完成此操作,那就太好了,因为如果我这样做的话,我担心会给用户带来系统性能问题。更新:在看到对我的原始帖子的第一批回复后,我添加了此更新。提出这个问题的具体应用与实时音频流有关。我想尽我所能消除每一点延迟。在对我的原始设计进行编码后,
我有一个COM流对象(IStream),是用CreateStreamOnHGlobal创建的.我想在同一进程的不同线程中使用它。我是否需要编码流对象本身(使用CoMarshalInterface等)?或者它已经是线程安全的了?已编辑,读/写/查找与我的代码中的锁正确同步。 最佳答案 COM将IStream视为一种特殊类型的接口(interface),可以安全地跨线程使用。这是必要的,以便可以使用CoMarshalInterThreadInterfaceInStream在IStream中跨线程边界编码其他接口(interface)。.
我想可靠地模拟用户对其他窗口的输入。我为此使用了SendInput,但是我需要等到目标应用程序处理完输入后再发送更多。据我所知,SendInput,尽管它的名字,实际上是将消息发布到队列并且不会等到它们被处理。我的尝试是基于等待消息队列至少一次为空的想法。由于我无法直接检查其他线程的消息队列(至少我不知道这样做的方法),我正在使用AttachThreadInput将目标线程的队列附加到该线程的队列,然后PeekMessage进行检查。为了检查功能,我使用了带有一个窗口和一个按钮的小应用程序。单击按钮时,我调用Thread.Sleep(15000)有效地停止消息处理,从而确保接下来的15
给定一个线程的线程ID,我需要找到拥有它的进程的pid。我想通过toolhelp库枚举所有线程并使用THREADENTRY32的“th32OwnerProcessID”成员,但我正在寻找更简单(更短)的方法。我找不到直接的API来执行此操作,也无法在StackOverflow中找到答案。提前致谢。 最佳答案 您需要两个WinAPI函数。使用OpenThread获取线程的句柄|,它以线程ID作为参数。使用GetProcessIdOfThread获取进程ID,它将句柄作为参数。在尝试使用它们之前,您需要阅读有关其使用限制的链接文档。
我正在学习线程。我将C#与.NETFramework4.5.2和Windows10x64一起使用。我写了一个简单的程序,有两个线程,每个线程有一个大循环:classProgram{staticvoidMain(string[]args){Threadt=newThread(foo);t.Start();for(inti=0;i当我运行程序的最终版本时,在“资源监视器”中我读到它正在运行两个以上的线程。这让我明白我们无法真正控制我们的应用程序将如何执行,只能说“我想同时运行X和Y”,但没有严格的(真实的)控制将要创建的线程数。那是对的吗?我想知道这种行为的解释。这是我刚才解释的图像:
我编写了一个示例MFC应用程序,其中有两个线程:-主线程(UI线程)-工作线程(非UI线程)我有一个特定的要求,即在非UI(工作线程)中创建一个Modal对话框。当我创建CDialog对象并在其上调用DoModal时,它起作用了。该对话框被创建并充当应用程序的模式。(WinXPSP2机器)但这在Windows2003服务器机器上不起作用。2003服务器的行为是,模态对话框位于应用程序主窗口后面,只有当我单击主窗口时,对话框才会出现在前面。它不是作为我的应用程序的模态对话框。可能是什么问题——有什么想法吗?如果在非UI线程中创建UI控件是个问题,那么是否有任何Win32API允许我将工作